| Hachettes Urutuks | |
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+4SPPAJ Khutulus Otto Thorgrim 8 participants |
Auteur | Message |
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Thorgrim Boulet
Nombre de messages : 84 Age : 43 Localisation : Belgique (HAINAUT - CHARLEROI) Nom du Joueur : Ranger Date d'inscription : 12/11/2007
| Sujet: Hachettes Urutuks Mer 14 Nov - 13:25 | |
| - Citation :
- Nain kurgun
- Armes traditionnelles. Les hachettes urutuks sont considérées comme
des armes de guerre lorsqu'elles sont entre les mains d'un personnage nain kurgun. De plus, quand ils combattent avec un urutuk dans chaque main, les nains kurguns ne subissent à la main gauche que la moitié des pénalités de combat à deux armes. Cet avantage s'ajoute à ceux procurés par les dons du type Combat à deux armes.
Qui pourrait m'éclairer sur cet arme ? Qui m'a l'air ma foi bien sympathique | |
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Otto Légat martial
Nombre de messages : 240 Age : 47 Localisation : Bordeaux Nom du Joueur : jason-bourne Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Mer 14 Nov - 16:01 | |
| Les urutuks sont des haches de jet naines. Je comparerais ça aux francisques des guerriers francs. Elle peut servir soit au contact, soit à distance. Les nains kurguns combattent avec un urutuk dans chaque main. Cela te permet de porter 2 attaques par round. Associé au don combat à 2 armes, tu ne subies qu'un bonus de -1 a chacune de tes attaques. (l'urutuk est considéré comme une arme légère dans la main gauche) A la création de mon nain, je me suis penché sur l'utilisation de ces haches mais ayant mal compris l'avantage donné aux nains, j'ai opté pour une arme plus distingué : la hache d'armes naine utilisé à 2 mains | |
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Otto Légat martial
Nombre de messages : 240 Age : 47 Localisation : Bordeaux Nom du Joueur : jason-bourne Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Mer 14 Nov - 16:07 | |
| un modéle de nain kurgun avec des urutuks | |
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Khutulus Admin
Nombre de messages : 1214 Age : 51 Localisation : Sèvres (92) Nom du Joueur : Occultus Mortis Comatum Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Mer 14 Nov - 17:40 | |
| Merci de cette réponse Maître Otto, armurier de feu la citadelle de Roc Durgis... | |
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Thorgrim Boulet
Nombre de messages : 84 Age : 43 Localisation : Belgique (HAINAUT - CHARLEROI) Nom du Joueur : Ranger Date d'inscription : 12/11/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Mer 14 Nov - 18:00 | |
| Ha oui, tout de suite ça donne toutes les explications que je voulais avoir ^^ Bien bien Je voulais justement svoir "la gueule" que ça avait, pour moi le "style" est aussi important que les dégâts occasionnés Au fait, ça donne quoi aux dégâts (même si c'est pas le plus important pour moi) ? | |
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SPPAJ MJ
Nombre de messages : 508 Age : 41 Localisation : La Seynegeles, Var Nom du Joueur : Himself Date d'inscription : 24/04/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Mer 14 Nov - 18:59 | |
| En fait, c'est bien expliqué, pour alléger ces armes, elles sont fendues au milieu, comme peuvent le montrer différentes illustrations. En fait, elles sont considérés par les nains comme des armes de guerre d'une part. Et à côté de ça, tous les malus de combat à deux armes sont divisés par deux (donc celui qui n'a pas le don se bat déjà à -2/-2). Sinon, elles ont aussi l'avantage d'être des armes légères (possibilités de backstab, de s'en servir pendant une lutte, etc...). | |
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MScam MJ
Nombre de messages : 310 Age : 40 Localisation : Marseille Nom du Joueur : MScam Date d'inscription : 10/06/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Mer 14 Nov - 20:18 | |
| le backstab ne requiert pas d'arme légère.
On peut les lancer avec un facteur de 6m ,non ? | |
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Otto Légat martial
Nombre de messages : 240 Age : 47 Localisation : Bordeaux Nom du Joueur : jason-bourne Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 0:43 | |
| Urutuk dégat (M) 1d8 Crit X3 portée 6m plus un petit scan du bouquin | |
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Thorgrim Boulet
Nombre de messages : 84 Age : 43 Localisation : Belgique (HAINAUT - CHARLEROI) Nom du Joueur : Ranger Date d'inscription : 12/11/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 9:04 | |
| Mon dieu que c'est joli (ça à l'air de salement couper :d) Merci pour toutes ces précisions Je vais sûrement me balader avec ça, si c'est possible (vu que les armes etc. sont difficile d'accès à Midnight si j'ai bien compris). | |
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Eltirion Gobelin
Nombre de messages : 37 Age : 36 Localisation : suisse Nom du Joueur : Eltirion Date d'inscription : 26/10/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 11:07 | |
| C'est pas les armes qui sont difficiles d'accès c'est que les forces d'Izador en interdise le port de peur qu'on se révolte . | |
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Vernere de Parniele Ort
Nombre de messages : 16 Age : 51 Localisation : Sèvres (92) Nom du Joueur : Khutulus Date d'inscription : 08/11/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 11:49 | |
| - Thorgrim a écrit:
- Je vais sûrement me balader avec ça, si c'est possible (vu que les armes etc. sont difficile d'accès à Midnight si j'ai bien compris).
Effectivement, le décret de l'Ombre interdit tout port d'armes et le punit par une execution immédiate. Mais aussi, le simple fait d'être un nain est passible de mort par l'Ombre, donc autant qu'un nain porte une arme, car dans tout les cas il mourra... | |
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Thorgrim Boulet
Nombre de messages : 84 Age : 43 Localisation : Belgique (HAINAUT - CHARLEROI) Nom du Joueur : Ranger Date d'inscription : 12/11/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 14:02 | |
| C'est comme j'ai lu que savoir lire et écrire était pas donné à tout le monde. C'est la base quand on veut dominer : empêcher l'acquisition du savoir à la "populace" - Citation :
- car dans tout les cas il mourra...
Mon perso est même pas encore né, tu permets ? ^^ | |
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Khutulus Admin
Nombre de messages : 1214 Age : 51 Localisation : Sèvres (92) Nom du Joueur : Occultus Mortis Comatum Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 14:12 | |
| Oui, maintenir la population dans l'ignorance est la base de la domination... Savoir lire et écrire = interdit Posséder des livres et autres écrits = interdit Faire du commerce et se déplacer librement = interdit... Sympa comme monde non ? | |
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Thorgrim Boulet
Nombre de messages : 84 Age : 43 Localisation : Belgique (HAINAUT - CHARLEROI) Nom du Joueur : Ranger Date d'inscription : 12/11/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 14:17 | |
| - Khutulus a écrit:
Sympa comme monde non ? J'adore Plus il fait froid dehors, plus on apprécie un bon feu de bois hein | |
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Khutulus Admin
Nombre de messages : 1214 Age : 51 Localisation : Sèvres (92) Nom du Joueur : Occultus Mortis Comatum Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 14:29 | |
| Heu , un bon feu c'est sympa, mais vu le temps dehors et le fait que tout le bois est envoyé à la frontière de la forêt des elfes pour la faire brûler ou dans le nord pour alimenter les fonderies des grandes mines d'acier, heu, reste plus grand chose LOLOL | |
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Zilrael Gobelin
Nombre de messages : 27 Age : 33 Localisation : 54 Nom du Joueur : Shade Date d'inscription : 07/11/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 14:41 | |
| C'est quand il fait froid dehors et que l'on n'a pas la chance d'être autours d'un bon feu que l'on apprécie les vêtements bien chauds pas trop troués | |
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Khutulus Admin
Nombre de messages : 1214 Age : 51 Localisation : Sèvres (92) Nom du Joueur : Occultus Mortis Comatum Date d'inscription : 23/04/2007
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Zilrael Gobelin
Nombre de messages : 27 Age : 33 Localisation : 54 Nom du Joueur : Shade Date d'inscription : 07/11/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 18:32 | |
| Erf chui meujeu à midnight moua Actuellement mes joueurs n'ont rien mangé depuis trois jours, et les pauvres fous ont décidés de s'aventurer dans le Nord des kaladrunes ( les montagnes, pas les tunels nains) en plein arc d'Obares ... Va y avoir des doigts et des orteils gelés au menu | |
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Khutulus Admin
Nombre de messages : 1214 Age : 51 Localisation : Sèvres (92) Nom du Joueur : Occultus Mortis Comatum Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: Hachettes Urutuks Jeu 15 Nov - 18:34 | |
| Yeah, les pauvres... | |
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| Sujet: Re: Hachettes Urutuks | |
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