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 HJ - Introduction de la campagne

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MScam
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Age : 34
Localisation : Marseille
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Date d'inscription : 10/06/2007

MessageSujet: HJ - Introduction de la campagne   Mer 28 Nov - 13:39

Les fiers Erunsils défendent la Veradeen contre
les Orcs depuis depuis la première guerre. Voilà maintenant un siècle
que le sang qu'ils versent pour protéger l'Erethor et tous les elfes de
l'Invasion de l'Ombre. On ne compte plus les clans qui se sont éteints
depuis la défaite des hommes.

Dans le grand nord de la Veradeen,
loin au delà de la Dahurin, au coeur des plaines glacées qui sépare le
Grand Océan de l'orée de la Plus Froide des Forêts, le clan Harfang
s'apprête à célébrer le Rite du Passage, cérémonie durant laquelle les
jeunes feront preuve de leur compétences. Alors ils deviendront adultes
et responsables, et s'en iront rejoindre les armées des Plaines d'Eris
Aman.

Le clan Harfang fût décimé au cours de ce derniers siècle,
et il ne reste pratiquement plus de guerrier, ni d'enfants. Llossollë,
la Neige, a guidé le clan dans ces contrées hostiles. Constitué en
majorité de vieux artisants, le clan participe à la guerre en
fournissant à Dahurin nourriture, outils et munitions. De plus, ils
assurent la surveillance d'une région que les orcs pourraient utiliser
pour ravager l'Erethor.

Avec l'aide de Vea'aern, le Sang, ils
ont élevé formé les derniers enfants du Clan Harfang. Le temps est venu
de leur faire passer la dernière épreuve, le Rite du Passage. Ils
partiront alors sur le Front de l'Est offrir aux elfes le dernier
Sacrifice du Clan Harfang.

Ce sont les Héritiers...

________________________________________________________________
Nombre de joueurs : 5 + 1
Nombre de places disponibles : 0
Race : Erunsil
Niveau : 1
Caractéristiques : 30 points à répartir selon les coûts suivants

  • 8 coûte 0 point
  • 9 coûte 1 point
  • 10 coûte 2 points
  • 11 coûte 3 points
  • 12 coûte 4 points
  • 13 coûte 5 points
  • 14 coûte 6 points
  • 15 coûte 8 points
  • 16 coûte 10 points
  • 17 coûte 13 points
  • 18 coûte 16 points
Classe : à choisir parmi
Orientation des PJS : les classes des prestiges
Sans
vouloir diriger vos personnages, je trouve interressant de réfléchir
dès lmaintenant à ce que vous deviendrez. Voici une sélection de
quelques classes très appopriées :

Sorcière de neiges ( arcaniste ) : http://darknessfalls.leaderdesslok.com/prestige_snow-witch.htm
Sang Erunsil (maraudeur, ) : http://www.ombredunord.com/classes_p.php?#sangerunsil
Veilleur Elfe (maraudeur, guerrier) : http://www.ombredunord.com/classes_p.php?#veilleur
Ancestral Bladebearer (guerrier) : http://darknessfalls.leaderdesslok.com/prestige_ancestral-bladebearer.htm
Dire Blade ( barbare ) : http://darknessfalls.leaderdesslok.com/prestige_dire-blade.htm



Voie héroique : quelques idées
Descedant de l'eclispe : http://www.ombredunord.com/voies.php#eclipse
Eveillé : http://www.ombredunord.com/voies.php#eveille
Tacticien : http://www.ombredunord.com/voies.php#tacticien
Elven Champion : http://darknessfalls.leaderdesslok.com/options_hp-elfchamp.htm
techniques elfiques ( ne pas faire attention au titre )

Equipement :
Il vous sera remis au début, et vous aurez tous sensiblement le même :

Tunique
des neiges ( fabriquée par les meilleurs artisans de la Veradeen c'est
tuniques légères protègent les Erunsils contre le froid et la chaleur.
Les mailles sont si fines et de si grande qualité que les tissus
résistent à la pluie ou à la neige. Cf le sort Endurance aux énergies destructrices )
Sac à dos ( couverture, paillaisse/hamac, corde (15m, soie), outils (couteau,piolet) , outre )
Arme de corps à corps ( poignard de combat, épée longue, lance, pique ou coutille)
Arme à distance + 20 flèches ( arc long ou javelines (x5) )
Poignard de combat ou dague

Le groupe possèdera peut-être une Tente de voyage Erunsil.
Tente
de voyage Erunsil ( Conçu spécialement pour résister aux témpératures
extrêmes de la Veradeen, cette tente protège contre le froid et les
tempêtes de neiges les plus extrêmes )

_________________________________________________________________________
Règles

Lancés de dés : je lance tous les dés
Expérience :

  • niveau 1 : 100 messages
  • niveau 2 : 120 messages
  • niveau 3 : 130 messages
  • ...
Expérience au 18 12 07 :

  • Pathan , Guerrier, niv 1 ( -21 )
  • Shandarien, Arcaniste, niv 1 ( -8 )
  • Adeleïd, Maraudeur, niv 1 (-20)
  • Cellian, Barbare, niv 1 (-6)
  • Feanor, Maraudeur, niv 1 (-12)
Expérience au 18 01 08 :

  • Pathan , Guerrier, niv 1 ( -21 )
  • Shandarien, Arcaniste, niv 1 ( -8 )
  • Adeleïd, Maraudeur, niv 1 (-20)
  • Cellian, Barbare, niv 1 (-6)
  • Feanor, Maraudeur, niv 1 (-12)



Eléments historiques :
Le Clan Harfang était grandement spécialisé dans l'élevage et le dressage
des animaux. C'était aussi de très bons artisans, qui comme beaucoup
d'autres clans, excellaient dans la fabrication des flèches.
Au début du Dernier Âge, le Clan Harfang contribua à l'effort de guerre avec des chasseurs qualifiés et leurs compangons animaux dréssés.
Il ne reste malheureusement plus beaucoup d'animaux au sein du clan :

Serein, le vieux hibou géant
Féroce et Véloce, les dominants de la meute de loup. Tous ne sont pas éveillés, mais ils constituent de redoutable combattant.

_________________
MScam | MJ Enfants d'Aryth | MJ Heritiers du Clan Harfang | carte d'Eredane
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Thorgrim
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Jeu 29 Nov - 0:52

Comment certains peuvent être veilleur elfe au niveau 1 ? Il faut un bonus de base à l'attaque de + 5 ...

Question
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MScam
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Jeu 29 Nov - 0:58

Ils sont pas, mais ils sont formés à le devenir !!! looool !!!
vous êtes tous niveau 1, mais vous avez tous été formés ! bien formé !

je voulais cette infos pour préparer au mieux la suite : les contacts, les maîtres, ce que l'on vous fera faire etc ...

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Thorgrim
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Jeu 29 Nov - 3:22

Oki parfait Smile

A ce propos, connais-tu des classes de prestiges type "assassin" ? Je pense que cette classe existe de "base", mais si je m'en souviens bien, elle est vraiment pas terrible... enfin, je vais la relire pour voir.
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SPPAJ
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Jeu 29 Nov - 8:20

L'assassin est une très bonne classe de prestige. Et comme toute classe de prestige, elle est avant tout faite pour les PNJs :p
Les sorts d'assassin sont très très bien, et combinés aux divers poisons possibles (par exemple), rendent très très bien.
Hélas, il n'est ps adaptable à Midnight. Pour une raison toute bête: les sorts, qui sont impossibles à lancer avec le système de magie de Midnight. Après, libre à vous de vous accomoder en arrangeant les règles. Mais dans ce cas, si j'étais ton MJ, je t'obligerai à prendre les deux dons magiques, ou bien d'occulter les sorts d'assassin. Dans ce dernier cas, autant te biclasser guerrier/voleur...

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MScam
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Jeu 29 Nov - 10:49

Marrant, à l'assoc', j'ai un camarade qui voulait aussi jouer assassin ...

Dis moi plutôt ce qui te plait dans la classe d'assassin ( sort ? poison ? attaque sournoise ? ) et on adaptera.
Dans le système midnightesque, tu peux créer ce que tu veux, la magie n'est pas tributaire d'une classe.

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Thorgrim
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Ven 30 Nov - 17:41

Je vais réfléchir convenablement à l'optique de mon perso, ensuite, je reviendrai poster ce que j'ai envie de jouer en stipulant les points de détails *s'en va relire la classe d'assassin*
Et éventuellement adapter ce qu'il faut pour que ce soit jouable à Midnight.

J'essaye de faire ça ce soir. J'ai la grosse "flemme" de créer un perso, mais j'vais me motiver Smile
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MScam
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Ven 30 Nov - 18:02

lis pas trop la classe d'assassi, mais plutôt les cdp de ombredunord et darkenfalls

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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Sam 1 Déc - 23:05

MScam a écrit:
lis pas trop la classe d'assassi, mais plutôt les cdp de ombredunord et darkenfalls

Darkenfalls ?

Désolé pour le retard, mon fournisseur m'avait coupé le net ... Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Dim 2 Déc - 14:15

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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Lun 3 Déc - 22:29

Merci.

Bon, je m'y mets ou quoi ... Shocked
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Thorgrim
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Mar 4 Déc - 21:43

Suite à un "problème" personnel auquel je ne m'attendais pas (cela arrive à tout le monde), je ne pourrai pas m'investir dans cette campagne.

Je suis désolé de manquer par là à ma parole et m'excuse humblement envers toi, MScam.

Je pense qu'il y avait deux joueurs "surnuméraire" d'ailleurs, donc je suis quand même content de libérer ma place, je ferai au moins un "heureux" , enfin j'espère Smile
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Mar 4 Déc - 23:31

SPPAJ,
Please, peux-tu mettre à jour les espaces perso, en fonction des derniers mouvements ?
merci...

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Thorgrim
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Mer 5 Déc - 2:23

J'ai envoyé un MP à SPPAJ pour lui dire d'annuler mon espace perso je pense pale
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Mer 5 Déc - 2:25

Ouaip ...
C't'à dire qu'à part pour Ranger (pour lequl je suis désolé d'avoir mis autant de temps), je ne vois pas qui il reste ...
Donc un Pm ou un post ici, mais faites moi quelque chose de clair et précis, et je vous fais ça rapidement.
Merci les gens!

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Thorgrim
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Mer 5 Déc - 2:26

SPPAJ a écrit:
Ouaip ...

Au temps pour moi Wink
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SPPAJ
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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Mer 5 Déc - 3:05

Le "ouaip" était pour Khutulus Wink
Tu as juste posté entre la lecture, et ma réponse Wink

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MessageSujet: Re: HJ - Introduction de la campagne   Mer 5 Déc - 3:08

C'est la "dérision" du désespoir, lol Razz
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