Les fiers Erunsils défendent la Veradeen contre les Orcs depuis depuis la première guerre. Voilà maintenant un siècle que le sang qu'ils versent pour protéger l'Erethor et tous les elfes de l'Invasion de l'Ombre. On ne compte plus les clans qui se sont éteints depuis la défaite des hommes.
Dans le grand nord de la Veradeen, loin au delà de la Dahurin, au coeur des plaines glacées qui sépare le Grand Océan de l'orée de la Plus Froide des Forêts, le clan Harfang s'apprête à célébrer le Rite du Passage, cérémonie durant laquelle les jeunes feront preuve de leur compétences. Alors ils deviendront adultes et responsables, et s'en iront rejoindre les armées des Plaines d'Eris Aman.
Le clan Harfang fût décimé au cours de ce derniers siècle, et il ne reste pratiquement plus de guerrier, ni d'enfants. Llossollë, la Neige, a guidé le clan dans ces contrées hostiles. Constitué en majorité de vieux artisants, le clan participe à la guerre en fournissant à Dahurin nourriture, outils et munitions. De plus, ils assurent la surveillance d'une région que les orcs pourraient utiliser pour ravager l'Erethor.
Avec l'aide de Vea'aern, le Sang, ils ont élevé formé les derniers enfants du Clan Harfang. Le temps est venu de leur faire passer la dernière épreuve, le Rite du Passage. Ils partiront alors sur le Front de l'Est offrir aux elfes le dernier Sacrifice du Clan Harfang.
Ce sont les Héritiers...
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Nombre de joueurs : COMPLET ( 5 + 3 )Nombre de places disponibles : 0
Race : Erunsil
Niveau : 1
Caractéristiques : 30 points à répartir selon les coûts suivants
- 8 coûte 0 point
- 9 coûte 1 point
- 10 coûte 2 points
- 11 coûte 3 points
- 12 coûte 4 points
- 13 coûte 5 points
- 14 coûte 6 points
- 15 coûte 8 points
- 16 coûte 10 points
- 17 coûte 13 points
- 18 coûte 16 points
Classe : à choisir parmi
- Arcaniste ( Charismatique ou Spirituel ) objectif Snow Witch | Jored,
- Barbare ( avec l'option Elven Training ) objectif Dire Blade | Saresti,
- Guerrier ( avec l'option Elven training ) | Fayaan, Veilleur Elfe
- Maraudeur objectif Veilleur | Anarion, Veilleur Elfe
- Roublard | Thorgrim,
- Guerrier / Maraudeur | Zilrael, Descendant de l'Eclipse
Orientation des PJS : les classes des prestiges
Sans vouloir diriger vos personnages, je trouve interressant de réfléchir dès lmaintenant à ce que vous deviendrez. Voici une sélection de quelques classes très appopriées :
Sorcière de neiges ( arcaniste ) : http://darknessfalls.leaderdesslok.com/prestige_snow-witch.htm
Sang Erunsil (maraudeur, ) : http://www.ombredunord.com/classes_p.php?#sangerunsil
Veilleur Elfe (maraudeur, guerrier) : http://www.ombredunord.com/classes_p.php?#veilleur
Ancestral Bladebearer (guerrier) : http://darknessfalls.leaderdesslok.com/prestige_ancestral-bladebearer.htm
Dire Blade ( barbare ) : http://darknessfalls.leaderdesslok.com/prestige_dire-blade.htm
Voie héroique : quelques idées
Descedant de l'eclispe : http://www.ombredunord.com/voies.php#eclipse
Eveillé : http://www.ombredunord.com/voies.php#eveille
Tacticien : http://www.ombredunord.com/voies.php#tacticien
Elven Champion : http://darknessfalls.leaderdesslok.com/options_hp-elfchamp.htm
techniques elfiques ( ne pas faire attention au titre )
Equipement : Il vous sera remis au début, et vous aurez tous sensiblement le même :
Tunique des neiges ( fabriquée par les meilleurs artisans de la Veradeen c'est tuniques légères protègent les Erunsils contre le froid et la chaleur. Les mailles sont si fines et de si grande qualité que les tissus résistent à la pluie ou à la neige. Cf le sort Endurance aux énergies destructrices )
Sac à dos ( couverture, paillaisse/hamac, corde (15m, soie), outils (couteau,piolet) , outre )
Arme de corps à corps ( poignard de combat, épée longue, lance, pique ou coutille)
Arme à distance + 20 flèches ( arc long ou javelines (x5) )
Poignard de combat ou dague
Le groupe possèdera peut-être une Tente de voyage Erunsil.
Tente de voyage Erunsil ( Conçu spécialement pour résister aux témpératures extrêmes de la Veradeen, cette tente protège contre le froid et les tempêtes de neiges les plus extrêmes )
Eléments historiques :Le Clan Harfang était grandement spécialisé dans l'élevage et le dressage des animaux. C'était aussi de très bons artisans, qui comme beaucoup d'autres clans, excellaient dans la fabrication des flèches.
Au début du Dernier Âge, le Clan Harfang contribua à l'effort de guerre avec des chasseurs qualifiés et leurs compangons animaux dréssés.
Il ne reste malheureusement plus beaucoup d'animaux au sein du clan :
Serein, le vieux hibou géant
Féroce et Véloce, les dominants de la meute de loup. Tous ne sont pas éveillés, mais ils constituent de redoutable combattant.