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 2.1 - La piste vers Roc Durgis

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Khutulus
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MessageSujet: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Lun 2 Juil - 13:42

- Il va falloir le décapiter, lui aussi...
En disant ces mots, Wendel avait comme une petite hésitation dans la voix, une crainte même, une crainte qu'Otto et Ulrich ne se fâchent...
Les 2 nains viennaient de terminer le rite funéraire à la mémoire de leur frère Duncan, accompagnés dans ce moment de recueillement par Wendel et à distance par les deux représentants du peuple elfe.
L'un d'eux s'approche du petit groupe :
"C'est difficile à concevoir, mais vous savez aussi bien que nous, combien les risques de voir votre frère d'arme se relever d'entre les morts et servir les noirs dessins d'Izrador sont grands si on ne le démembre pas. L'état de son corps lui permettrait facilement de devenir un Ungral..."
Le regard triste de l'elfe se pose sur Otto, attendant une réponse,connue d'avance...
Un silence lourd envahit le cirque...

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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Lun 2 Juil - 20:33

"Nous savons ce que nous avons à faire.": réponds séchement Otto à l'elfe.

Puis se rendant compte du ton qu'il a employé, il poursuit sur un ton plus amical.
"Nous ferons ce qu'il doit être fait."

Je marque un dernier instant de silence, puis me je me saisis de la hache de Duncan, m'approche de son corps et d'un coup sec, je le décapite, puis je lui coupe les bras et les jambes.

"Puis tu trouver le repos des guerriers, mon ami."

Puis je me retourne vers les autres, une larme coule au coin de l'oeil :

"En route, nous n'avons plus rien à faire ici. "
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Madrek
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Mar 3 Juil - 6:42

Pour la première fois Madrek garde le silence et enclenche le pas aux premiers qui partent.
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Mar 3 Juil - 20:08

Chancelant je m'approche d'Otto et lui dit :
"Duncan est mort en brave. Et en cela il mérite nos larmes. Aujourd'hui c'est lui, demain peut être nous. Si nous mourrons dans l'honneur, il n'y a pas de regret à avoir."
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Khutulus
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Mer 4 Juil - 8:40

Aucun de vous n'est particulièrement en forme, mais Wendel s'avance vers vous :
- Je suis sincèrement désolé pour ce qui est arrivé à votre frère, mais sa mémoire restera à jamais gravé dans les archives de la famille Gale. Il nous faut cependant repartir rapidement vers Roc Durgis. Duncan (Wendel frappe par 3 fois le sol de son pied, reprenant la tradition funéraire naine) estimait le trajet à 3 jours. Que préconisez-vous, Messires nains ? La nuit va tomber et l'Ombre aime à se déplacer à l'abri du rgard du Père Soleil...

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Otto
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Jeu 5 Juil - 8:20

Otto réfléchit un instant et dit :

"Il y a une tour de guet , un peu plus loin dissimulé à flanc de montagne. Elle permet de surveiller le comptoir sans être vu. C'est de là que nous vous avons vu arriver.
On y accède par un étroit escalier taillé à même la roche ce qui le rend pratiquement indécelable.
Depuis la tour de guet, nous pouvons rattrapper le chemin qui nous ménera vers le village.
Je propose d'y passer la nuit, de nous y reposer et de soigner nos blessures. Au matin, nous ferons route vers Roc Durgis.
Ainsi, nous éviterons de retomber nez à nez avec une patrouille gobelines en pleine nuit et si jamais les fuyards ramènent des renforts en pleine nuit, nous pourrons fuir en toute discrétion.
."
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Khutulus
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Jeu 5 Juil - 8:42

- Sage décision, réplique un des elfes. Il nous faudra ensuite avancer au pas de course pendant la journée pour rattraper le retard. Après une pause... Mon coeur est triste de voir combien le peuple nain souffre tout autant que les elfes. Les saintes Kaladrunes sont souillées par la présence des hordes du Dieu Noir... Il se tourne vers Otto et Ulrich. Votre Dorthane est courageux de maintenir sa citadelle à la surface. Roc Durgis peut être fier de se maintenir ainsi et d'éviter que le coeur de la Grande Montagne ne soit corrompu... Ce doit être difficile pour vos frères de se cacher de l'Ombre jusque sur vos terres ancêstrales...

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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Jeu 5 Juil - 8:43

Moi je suis fatigué j'ai fait beaucoup d'efforts même s'ils ont pas plu...

*jette un regard aux elfes*

Otto et Ulrich je suis vraiment désolé pour votre frère d'arme j'ai vraiment tenté de tout faire pour le sauver du mieux de mes compétences...Je suis arrivé trop tard pour l'empêcher de partir rejoindre vos héros.
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Jeu 5 Juil - 9:19

Répondant à l'elfe :

"Grâce à son éloignement, notre village est resté préservé de la menace de l'ombre. Mais nous sentons que jour après jour, cette menace se rapproche de nous. Mais nous serons nous défendre vaillement et Roc Durgis ne cédera jamais."

Puis s'adressant à Madrek :
"Nul n'est responsable de la mort de Duncan" dit il en tapant trois fois le sol du manche de sa hache.
"Tu as montré que tu étais un brave. Ton courage t'honnore, petit homme."

"Je vais vous conduire vers la tour de guet, il ne faut plus s'attarder trop longtemps ici, nous y sommes vulnérable."

Otto conduit alors le groupe par la route d'où sont arrivés les gobelins. Au bout d'un moment, il se faufile entre deux rochers. En le suivant, vous découvrez, dissimulé à flanc de montagne, un escalier taillé à même la roche qui monte, caché le long de la paroi.
Otto s'y engage en vous faisant signe de le suivre :
"Attention, certains passages peuvent être glissant pour un pied non montagnard."

Puis il débute une ascension plutôt raide qui vous conduit sur les hauteurs dans une petite tour de guet, dissimulé dans la roche.
Elle permet de surveiller le lac et l'ancien comptoir ainsi que la route qui y conduit.

"Nous serons à l'abri pour la nuit. Nous établirons un tour de garde afin que chacun puisse prendre du repos."
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Harkan
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Ven 6 Juil - 18:42

Péniblement, je me mets en marche à la suite de la petite troupe.
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Khutulus
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Mer 18 Juil - 11:37

Vous vous installez pour passer la nuit dans un endroit protégé. Les 2 elfes ne vous suivent pas, mais restent à proximité des chutes, dipsraissnt rapidement à votre vue.

Aryth, l'aigle de Madrek, effectue quelques tours, comme pour s'assurer elle-aussi que tous danger est écarté.
Madrek : tu sembles tout de même nerveux, sentant qu'Aryth reste tendue et sur ses gardes.

[Durant la nuit et vues les conditions de repos que vous pouvez avoir, vous regagnez la moitié de votre niveau (arrondi à l'inférieur) en points de vie. Les lanceurs de sorts regagnent l'intégalité des éventuels points de CON perdus pour enciasser les contrecoups et l'intégralité des points d'Essence Magique. Je vais considéré que vous ne repartez qu'au bout de 8 heures complètes de repos... Si vous avez des choses à rajouter, dites le moi, mais le jour ne va pas tarder à se lever.]

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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Mer 18 Juil - 16:54

j'informe les autres que mon aigle sent un danger peut être d'autres gobelins... Il y a eut 2 fuyards ne pas l'oublier...

Sinon je reste alerte et prêt à agir ou partir rapidement si le besoin s'en fait sentir. Entre le deux je vais penser les blessures de tout le monde y compris moi !
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Jeu 19 Juil - 9:20

Au lever du jour, je conduis la petite troupe sur la piste de Roc Durgis.
Nous faisons route d'un bon pas, toute la journée, ne s'accordant que de courte pause pour boire un peu et manger.
Nous progressons sur nos gardes, Ulrich en éclaireur, une trentaine de métres devant le groupe, Harkan en tête du groupe, quand à moi, je ferme la marche et surveille nos arrières.
De temps à autre, je m'arrête, laissant le groupe me distancer et j'observe dissimuler pour voir si on nous suit. Ensuite, je rejoins rapidement le groupe.
Aryth, surveille la progression du groupe d'en haut et je laisse le soin à Madrek de nous informer en cas de danger.
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Harkan
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Ven 20 Juil - 19:18

Je marche en tête de la petite troupe l'air un peu absent. J'ai mal au crane et une envie continuelle de vomir.
Un sourire au lèvre, j'imagine que le prochain gobelin que je vais croiser aura peut être ma peau, mais il repartira moins vert et plus sale.
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MessageSujet: Re: 2.1 - La piste vers Roc Durgis   Sam 21 Juil - 8:12

Cela fait maintenant deux jours que vous avancez de la sorte dans les Montagnes de Kaladrunes. La tension reste présente, mais vous ne percevez aucun danger. La Grande Montagne semble veiller, tout autant que vous. Plus vous avancez, plus les cîmes s'élèvent majesteusement autour de vous. Vous apercevez même sur les grandes hauteurs des neiges éternelles. Le paysage est sublime, parfois vertigineux, même si vous restez encore dans les contreforts, et dans le fond des vallées rocheuses. Vous avancez d'un bon pas, et dès que le nuit tombe, vous installé un camp dans un endroit abrité et discret, pour passer la nuit.
[Les deux nuits de repos que vous venez de passer vous permettent de regagner chacun votre niveau en point de vie]
Chacun reste silencieux, les images de la tuerie des Chutes Kurguns restent encore imprimées dans votre eprit, et la mort de Duncan vous attriste.
Les deux elfes restent toujours très silencieux, ne donnant même pas leur avis sur le chemin à prendre, où le choix du lieu pour le bivouac. Ils prennent leur repas à part, se nourrissant une seule fois par jour avec une eau qu'il font chauffée sur une pierre et dans laquelle, ils jettent quelques feuilles aux couleurs étranges. Wendel vous indique que c'est du thé d'Erethor, un breuvage que seuls les herboristes de la Grande Forêt savent concocter et qui permettrait à ce lui qui la boit, de ne pas avoir besoin de se nourrir par la suite pendant une journée entière.
Dès que la nuit est tombée, les elfes disparaissent pour ne réapparaitre que le lendemain, exactement au moment où vous prenez votre repas du matin avant de partir...

Toisième matinée de voyage.
[Que faites-vous ?]

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